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Bodycam si trasforma: animazioni realistiche e gameplay tattico con il nuovo Update
Gli sforzi profusi da Reissad Studio nel passare a Unreal Engine 5.5 con Bodycam daranno presto i loro frutti: la casa di sviluppo indie promette infatti di rivoluzionare il gameplay dello sparatutto iperrealistico con il prossimo aggiornamento in arrivo a settembre.
Il primo dei quattro filmati di approfondimento previsti dal team Reissad prima del lancio di questo Major Update, previsto per il 2 settembre con l'Early Access su Steam, descrive il lavoro svolto dagli autori di Bodycam per rivedere completamente le animazioni in prima persona.
Tra le novità più importanti di questo aggiornamento troviamo anche l'aggiunta di un sistema di ricarica basato sullo stress, anche qui con diverse varianti di animazioni che si attiveranno in maniera dinamica in funzione, appunto, dello stress accumulato dal proprio alter-ego durante gli scontri a fuoco più concitati.
Nel video approfondimento, lo studio Reissad descrive poi le animazioni avanzate delle armi basato su un sistema procedurale, per poi fornire delle indicazioni sul nuovo sistema di customizzazione dell'equipaggiamento con centinaia di accessori da applicare alle proprie armi. Sul fronte del gameplay assistiamo poi all'introduzione dei gadget tattici come i droni FPV e le auto raidocomandate e l'aggiunta del tablet che sostituisce i menu tradizionali per rendere ancora più realistica l'esperienza di gioco. Nei prossimi Devlog che accompagneranno gli utenti dell'Early Access di Bodycam verso il nuovo aggiornamento, il team indie illustrerà le migliorie al sound design, le nuove meccaniche ingame delle trincee e le migliorie apportate in base ai suggerimenti della community.
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